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《巫师3:狂猎》重新定义开放世界游戏

字号+ 作者:曲肱而枕网 来源:知识 2025-05-07 18:14:01 我要评论(0)

对于开放型游戏来说,自由度是最吸引玩家的元素之一,玩家根据自身的喜好来选择剧情分支,从而得到不一样的游戏结果,这无疑是十分具有吸引力的。CD Projekt Red的游戏总监Konrad Tomasz 比利时旅游数据

对于开放型游戏来说,巫师自由度是狂猎开放最吸引玩家的元素之一,玩家根据自身的重新喜好来选择剧情分支,从而得到不一样的定义游戏结果,这无疑是世界比利时旅游数据十分具有吸引力的。

CD Projekt Red的游戏白俄罗斯宝妈数据游戏总监Konrad Tomaszkiewicz最近在一次采访中向我们介绍了他们的《巫师3:狂猎》将如何重新定义开放世界游戏。而且他们打算做良心厂商,巫师让游戏DLC物超所值。狂猎开放

“想想那些封闭式游戏,重新它们往往具有一个很好的定义故事,因为带给玩家较少的世界选择意味着开发商可以有更多计划,可以把注意力集中在游戏里有限的游戏几个地方。而我们希望把这种高质量的巫师白俄罗斯医生数据叙事带入开放世界中来——我们希望世界中玩家到达的每个地方都有趣而且可信,我们要用这种方法重新定义开放世界游戏。狂猎开放”

至于要如何做到这一点,重新Tomaszkiewicz解释说:“曾经有段时间的开发世界是这样的:玩家要从A地前往B地,而在A和B之间的白俄罗斯保险数据这段路上却无事可做。而现在,A地和B地之间更像是第二个游戏,如果你愿意,你甚至可以完全忘记B地的白俄罗斯币安数据存在。”

在游戏长度方面,《巫师3》为玩家提供多达100小时的游戏内容,然而CD Projekt Red还打算做一个良心厂商,为玩家提供真正物超所值的DLC内容:“我们可以在游戏发售以后再向玩家发售额外内容,不过我们并不相信这一套。我们相信补丁和额外内容可以通过免费的形式向玩家发放,而只有那些真正大型、物超所值的内容才会以付费DLC的形式提供给玩家。”“如果我们决定就某部分内容要朝你们收费,那些付费的玩家肯定会觉得物超所值。”

《巫师3:狂猎》预计在2014年登陆PC、PS4、Xbox One。

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